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Spine 是什么? 动画能给游戏带来生机和灵气。我们相信创作一段美妙的动画,不仅需要强大的软件工具,更需要一套牛 B 的工作流程。Spine 专注于此,为您创建惊艳的骨骼动画,并将其整合到游戏当中,提供了一套高效的工作流程。 了解更多 Learn more
购买 Spine. 购买 Spine 后就能随心所欲的保存项目、导出动画数据、图片、视频和打包贴图集。. 你的Spine授权,同时还允许您在自已的游戏和应用中使用 Spine 运行时。. 想了解完整的授权文件内容请查看。. 在完成付款后,您将收到一封介绍如何下载完整版Spine的 ...
概览. spine-ue运行时是一个虚幻引擎插件, 它可以回放并操作由Spine创建的动画. spine-ue 运行时是用C++编写的, 它基于通用的 spine-cpp运行时. spine-ue运行时包装了spine-cpp的结构体和函数, 且同时以代码和UE蓝图的形式公开. 此外spine-ue运行时可导入从Spine编辑器中导出的 ...
直接下载免费试用版,开始对Spine的探索。. 支持Windows,Mac,Linux。. 在Spine试用版中都可以体验到专业版的所有功能。. 但无法保存和导出任何数据,比如不能保存项目文件,不能打包输出贴图集和动画数据,不能导出图片或视频。. 本试用版带了一些示例文件 ...
Runtimes load this data to display images efficiently. An example platformer game showing how Spine can be used. All code and assets are included. Learn to animate with Spine and use the runtimes in your games. Read documentation, watch tutorial videos, and track development using the changelog or Trello.
Spine 中的物理功能是革命性的!. 它可以通过模拟现实世界的物理原理来自动移动骨骼。. 可为你 节省大量时间,同时使你的动画看起来更棒!. 四处拖动她!. 你无需再费力地为头发、衣服及其他物品设置二次动画。. 任何自然移动的物体都可以利用物理功能 ...
spine-pixi runtime released. July 25th, 2024. We're happy to announce our brand new spine-pixi runtime! PixiJS has been one of the most widely used WebGL-based rendering libraries for many years now, powering countless web games and applications with its fast and flexible renderer. spine-pixi is built on top of spine-core, our TypeScript runtime.
Spine 4.1已发布. July 4th, 2022. 我们很高兴地宣布发布了最新的Spine 4.1版本!. 我们恢复了旧的曲线图视图并提供了一个新版本,对新曲线图视图做了改进并极大地完善了Spine的导出功能,还增加了许多生活质量功能,如更强大的权重工具和轻松的逐帧动画。. 可在 ...
Spine 通过路径查找并导入由其它工具生成的数据文件,它能够识别符合要求的JSON 或二进制格式数据。. 也可以从别的 Spine 项目中导入骨架和动画。. 纹理打包. Spine 能将图片打包成纹理贴图集,这能提高你在游戏中的渲染效率。. Spine 的纹理贴图打包工具拥有 ...
Spine运行时文档. 以下内容是使用Spine运行时的完整文档. 可提供帮助的其他资源还包括 Spine 常见问题 和 Spine论坛. 要获取最新的源代码, 探索Spine运行时示例项目或提交bug, 请访问我们的 Spine运行时GitHub代码库. Spine运行时指南. 本指南将提供如何在你的应用程序中 ...